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El rifle de asalto Weyland-Yutani NSG 23 (NeuSturmgewehr 23, literalmente "nueva tormenta [como en, asaltar una posición] rifle 23"), también conocido simplemente como el rifle de asalto, es un rifle de asalto de ráfaga de tres rondas utilizado principalmente por el Cuerpo de Marines Coloniales de los Estados Unidos y PMC de Weyland-Yutani.

Personalización[]

Fuego alternativo[]

  • Unidad de incineración ID23: un accesorio lanzallamas colgante único; arroja un chorro de líquido inflamable que se enciende en una llama de corto alcance, pero eficaz. Esencialmente una unidad incineradora M240 en un paquete bajo barril más pequeño. Desbloqueado por defecto.
  • Ronda de fragmentación H34: un disparo de alto explosivo cargado en una unidad lanzadora suspendida; dispara una ojiva fragmentada de alto explosivo en miniatura de 15 mm que detona al impactar. Se desbloquea en el rango marino 7.
  • Escopeta AF13: Accesorio de escopeta colgado; dispara proyectiles de calibre doce como una alternativa de encuentro cercano sin la necesidad de cambiar a otra arma. Se desbloquea en el rango marino 10.

Accesorios Adjuntos[]

  • Culata absorbente RE93: Reemplaza la culata actual con una culata ajustable con resorte que amortigua el retroceso del arma mientras dispara. Permitiendo al operador aterrizar más golpes en un objetivo. Esto también aumenta ligeramente la precisión. Se desbloquea en el rango marino 5.
  • Silenciador de arma de fuego BL11: amortigua el sonido del arma, lo que permite un mayor ocultamiento, una precisión ligeramente mejor y una imagen visual más clara durante el disparo debido a la falta de flash de boca. Sin embargo, disminuye ligeramente el poder de frenado del arma. Se desbloquea en el rango marino 6.

Mirillas[]

  • Mira réflex S91: adjunta una mira réflex. Esto permite una imagen visual más clara sin ninguna obstrucción causada por la vista predeterminada, lo que aumenta la precisión. Se desbloquea en el rango marino 4.
  • Mira telescópica con zoom 2x: adjunta una mira telescópica, lo que aumenta la precisión y agrega un zoom marginal, lo que ayuda al usuario a apuntar objetivos a distancia. Sin embargo, limita la efectividad a corta distancia mientras apunta hacia abajo. Se desbloquea en el rango marino 4.

Camuflajes[]

  • Sidewinder: trabajo de pintura personalizado que consiste en un patrón de piel de serpiente dorada. Esto requiere que el desafío "Asalto con intención" (derrotar a veinte enemigos con el disparo principal del rifle de asalto) se haya completado para desbloquearlo.
  • Mean Green: trabajo de pintura personalizado que consta de un patrón de camuflaje verde. Esto requiere el desafío "Light 'Em Up" (derrota a veinte enemigos con el fuego alternativo de la unidad de incineración del rifle de asalto) completado para desbloquear.
  • Black Widow: trabajo de pintura personalizado que consta de detalles en rojo y una calcomanía de Black Widow. Esto requiere el desafío "Blown To Hell" (derrota a veinte enemigos con el disparo alternativo del lanzador de rondas de fragmentación del rifle de asalto) completado para desbloquear.

Modos de fuego[]

  • Modificación de Fuego de Rafagas SR4: actualiza el mecanismo de disparo del modo de disparo en ráfaga del rifle, lo que permite que el arma dispare cinco ráfagas de tres ráfagas. Sin embargo, esto reduce la cantidad de ráfagas necesarias para vaciar el cargador, lo que hace que las recargas sean más frecuentes. Se desbloquea en el rango marino 20.

Usuarios notables[]

Es el arma principal de los PMC W-Y, aunque no agregan ningún accesorio al arma, incluso sus accesorios debajo del cañón. Tanto Samwell Stone como Rick Levy hicieron uso del arma y este último la usó como su arma secundaria durante el tiempo de su fuga con Hicks.

Todos los personajes no jugables que usen esta arma no usarán su fuego alternativo o modificaciones deportivas al arma. Este último, extendiéndose a los protagonistas de la campaña Estasis Interrumpido.

Munición[]

Munición sin cartucho de 7,62 mm: el NSG 23 está alojado en una ronda de 7,62 mm de un cartucho y una designación no mencionados, con una potencia de frenado aparentemente mayor que una ronda M309 utilizada para la serie de rifles de pulso M41A, pero carece de poder explosivo, lo que reduce sus capacidades de perforación de blindaje. No tiene caso, como se observa al disparar el arma.

Detrás de escena[]

El NSG 23 se desbloquea en el nivel marino 3, lo que lo convierte en una de las primeras armas desbloqueadas; salvo armas legendarias o desbloqueos DLC. No existe un arma legendaria equivalente al NSG 23, ya que no es un arma utilizada por la tripulación del USS Sulaco en Aliens, ni el arma aparece en la película durante ese tiempo.

Curiosidades[]

  • El nombre NeuSturmgewehr sugeriría que el NSG 23 es de origen alemán, quizás diseñado por una subsidiaria alemana de Weyland-Yutani. El término Sturmgewehr ("rifle de asalto", o, en otras palabras, rifle de asalto) fue desarrollado por Alemania durante la Segunda Guerra Mundial y se aplicó a lo que es ampliamente considerado como el primer rifle de asalto, el StG 44.
  • Dado lo anterior, el uso de "Rifle de Asalto" en el nombre del arma es superfluo, ya que la traducción de su nombre completo sería "New Assault Rifle 23 Assault Rifle".
  • El "23" en "NSG 23" podría ser una referencia a la fecha en que se creó el arma (que probablemente sería 2123, un año después de los eventos de Alien).
  • A pesar de que "NSG" y "23" están separados en todos los demás lugares, en el campo de tiro del nivel DLC, el NSG 23 dentro del casillero se conoce como el "Rifle de asalto NSG23".
  • En la Guía de Brady Games Aliens: Colonial Marines, en la versión en ingles la palabra "Assault Rifle" está mal escrito "Assult Rifle" en la sección W-Y Grunt en la página 40.
  • A pesar de tener un selector de fuego, el personaje del jugador no puede usar esta función.
  • Debajo del puerto de expulsión y la pantalla del contador de munición, hay una etiqueta que dice "NSG 2S-000254".

Apariciones[]

  • Aliens: Colonial Marines/Estasis interrumpido
  • Aliens: desafío

Galería[]